Предложенията са три. Интересни са и дълго време ще държат прехласнати учениците ви( и не само тях, гарантирам)!
code.org е цяла вселена от интересни предизвикателства за насърчаване на програмирането сред малките ученици. Програмата "Час програмиране" ще ги провокира да покажат всичко на което са способни, за да преминат през лабиринтите с AngryBirds и ZombiesVS Plants, през чертането на фигури, ъгли и фрактали с артиста и, ако се справят добре, да получат сертификат. Това лято, сайтът добавя нови предизвикателства, а за учителите -интересни ънплъгт дейности. До преди 3 месеца една част от предизвикателствата беше преведена на български, но поради липсата на гласуване за превода, сега българският липсва като избор :(. Сред езиците има и руски.

CodeMonkey е забавна игра, чрез която учениците ще се научат на основни умения за програмиране. В играта те ще трябва да помогнат на маймунката да си вземе банани. Играта предлага на учениците поредица от тридесет все по-трудни предизвикателства, в които те трябва да помогнат на маймунката да достигне до своите банани. Естествено, това става само ако правилно са програмирани нейните движения. Не се поддържа български език, но има руски....http://www.codemonkey.co.il/

LightBot е интересно приложение, което предлага, чрез предизвикателства и решаване на проблемни ситуации, учениците ви да научат основите на програмирането. Тук герой е малко роботче, което трябва да бъде програмирано да стигне с определен брой действия до платформа, която да накара да светне (също с програмиране)..... http://light-bot.com/hocflash.html

Приятно програмиране!

Приятно програмиране!



А резултатът ще видите в урока.







Comments15
Както изглежда, тази учебна година май ще водя СИП ИТ с 4. клас, понеже от ръководството ме попитаха дали имам правоспособност и дали искам да взема тези часове. Само че четвъртокласниците не са имали информационни технологии в предишните класове, затова ще трябва заниманията да се прецизират спрямо възраст, от една страна, и ниво на обучение - от друга.
Благодаря за съветите, Вили! Сигурно ще избера code.org заради превода.
Предвиждам няколко занятия с програмиране по УСПЕХ ИТ, а сферичен робот едва ли ще ми купят...
При code.org всичко това е налице заедно с подробно проследяване успеха на учениците. Учителят се регистрира в системата, създава клас/класове и генерира код за класа. Кодът ги асоциира с класа, към който принадлежат. Учениците влизат с кода, като си избират име и парола. Учителят има достъп до специална страница със подробна статистика. А сега виждам, че е пусната възможност учителят да създава помощни видеота с подсказки и съвети как се минава нивото. Много стойностен проект!
Определено ще трябва да превеждам от руски пред учениците, ако не стартира бг-версията, тъй като сме френски клас и едва ли ще се ориентират сами на английски.
При превода насляпо няма как да се види как ще изглежда, но щом ти одобряваш, сигурно по-лесно ще може да се коригира после.
Трябва да ги прегледаш и да прецениш, кои вършат работа за по-малки ученици. Някои от квестовете с Фермерът и Артистът също са подходящи. Първи и втори раздел от от новите бета също могат да се погледнат и да прецениш какво да ползваш. Там ще видиш и нови ънплъгт дейности. Те са за разнообразяване на темите.
Благодаря за подсказката как да разнообразим часовете и да развием логиката на децата.
Pagination