BgLOG.net
By ZomBayO , 16 October 2006
Компютърните игри са застрашени от едно скорошно изявление на англииски учени, според които игрите действат негативно на организма и психиката. Според тях продължителното играене на игри води до отделянето на допамин, вещество, което кара организма ни да изпитва удоволствие. Според тях ситуацията била такава и при наркоманите!

Група учени установиха, че продължителното играене води до пристрастяване и дори до психически отклонения. Според тях докато играем , нивото на веществото допамин се повишавало неколкократно. Tази субстанция се отделя точно когато ни е кеф, демек когато пребиваме поредния зъбльо на Diablo или прасваме поредната глава на кънтъра. Това е субстанция, синтезирана в невроните в средния мозък. Той играе важна роля за движението и координацията ни, както и за емоциите, мисленето и усещанията за удоволствие и болка. Но, според учените, ако прекаляваме с часовете игра, допаминът ще се отделя постоянно и това може да доведе до зависимост, а свръхизобилието му – евентуално и до шизофрения. Рецепторите му малко по малко ще намаляват, казват учените. А това от своя страна ще усилва усещането за удоволствие и ще попаднем в затворен кръг. Сиреч удоволствието от играта се усилва, а времето пред компютъра става все по-недостатъчно.

Не щеш ли, нивото на допамина в изследваните геймъри било почти същото като това в наркоманите, които стимулират увеличаването му с приемането на различни видове дроги. Съответно възможно е играта на компютър да доведе до подобно опасно пристрастяване. Едва ли не, докато се млатите на кънтъра или сте се отправили на лов за предмети в WoW, всъщност се друсате. На всичкото отгоре наскоро бе открита първата клиника в Европа за пристрастени към игрите геймъри. Трябва да призная, че останах доста изненадан от тази новина. Според местните доктори нямало почти никаква разлика в симптомите на петнадесетгодишно лапе, което просто не може да спре да играе, и на петдесетгодишен чичко, зарибен по хазарта.

 

Всичко това довежда неизбежно до въпроса: “Наистина ли игрите водят до пристрастяване?”. Със сигурност това е една изключително деликатна и относително нова тема и онези, които използват думички като “зависимост”, трябва да бъдат доста внимателни. Засега учените твърдят, че хората се пристрастяват към игрите, но не и че самите игри са виновни за пристрастяването им. Да, някои геймъри стават зависими, но това не означава, че WoW например е основният виновник. По-скоро виновен си е самият геймър. Пък и нима качеството “зарибяваща” не е положително за една игра? Разбира се, не бива да се мръщим твърде много пред подобни изследвания. Напротив – по-скоро трябва да ги приветстваме. Защото ако учените успеят да докажат, че игрите не предизвикват пристрастяване, това ще направи родителите, геймърите и законодателите много по-спокойни и уверени. Ако пък стане точно обратното, много бих искал да видя коя точно игра ще бъде определена като “здравословна”.

Legacy hit count
1214
Legacy blog alias
9091
Legacy friendly alias
Компютърните-игри---съвременният-наркотик----87068FAB697344F4B489D91C5C633421
Компютри

Comments2

Shogun
Shogun преди 19 години и 6 месеца
Terkoto
Terkoto преди 19 години и 6 месеца
Братовчеде това от къде го преписа!!!
By ZomBayO , 12 October 2006
Компютърните игри са застрашени от едно скорошно изявление на англииски учени, според които игрите действат негативно на организма и психиката. Според тях продължителното играене на игри води до отделянето на допамин, вещество, което кара организма ни да изпитва удоволствие. Според тях ситуацията била такава и при наркоманите!

Група учени установиха, че продължителното играене води до пристрастяване и дори до психически отклонения. Според тях докато играем , нивото на веществото допамин се повишавало неколкократно. Tази субстанция се отделя точно когато ни е кеф, демек когато пребиваме поредния зъбльо на Diablo или прасваме поредната глава на кънтъра. Това е субстанция, синтезирана в невроните в средния мозък. Той играе важна роля за движението и координацията ни, както и за емоциите, мисленето и усещанията за удоволствие и болка. Но, според учените, ако прекаляваме с часовете игра, допаминът ще се отделя постоянно и това може да доведе до зависимост, а свръхизобилието му – евентуално и до шизофрения. Рецепторите му малко по малко ще намаляват, казват учените. А това от своя страна ще усилва усещането за удоволствие и ще попаднем в затворен кръг. Сиреч удоволствието от играта се усилва, а времето пред компютъра става все по-недостатъчно.

Не щеш ли, нивото на допамина в изследваните геймъри било почти същото като това в наркоманите, които стимулират увеличаването му с приемането на различни видове дроги. Съответно възможно е играта на компютър да доведе до подобно опасно пристрастяване. Едва ли не, докато се млатите на кънтъра или сте се отправили на лов за предмети в WoW, всъщност се друсате. На всичкото отгоре наскоро бе открита първата клиника в Европа за пристрастени към игрите геймъри. Трябва да призная, че останах доста изненадан от тази новина. Според местните доктори нямало почти никаква разлика в симптомите на петнадесетгодишно лапе, което просто не може да спре да играе, и на петдесетгодишен чичко, зарибен по хазарта.

 

Всичко това довежда неизбежно до въпроса: “Наистина ли игрите водят до пристрастяване?”. Със сигурност това е една изключително деликатна и относително нова тема и онези, които използват думички като “зависимост”, трябва да бъдат доста внимателни. Засега учените твърдят, че хората се пристрастяват към игрите, но не и че самите игри са виновни за пристрастяването им. Да, някои геймъри стават зависими, но това не означава, че WoW например е основният виновник. По-скоро виновен си е самият геймър. Пък и нима качеството “зарибяваща” не е положително за една игра? Разбира се, не бива да се мръщим твърде много пред подобни изследвания. Напротив – по-скоро трябва да ги приветстваме. Защото ако учените успеят да докажат, че игрите не предизвикват пристрастяване, това ще направи родителите, геймърите и законодателите много по-спокойни и уверени. Ако пък стане точно обратното, много бих искал да видя коя точно игра ще бъде определена като “здравословна”.

Legacy hit count
3556
Legacy blog alias
9090
Legacy friendly alias
Компютърните-игри---съвременният-наркотик---

Comments7

THE_AI
THE_AI преди 19 години и 6 месеца
Аз все повече се питам - има ли нещо към което човек не се пристрастява?

Игрите, кафето, компютъра, интернет абе ние всички сме наркомани бе :)!!!

Само се чудя кога ще обявят и дишането и ходенето до тоалетна за пристрастяващо.
gargichka
gargichka преди 19 години и 6 месеца
Абе ти яж по цял ден тулумбички с боза, така 2 седмици и иди после да ти премерят допамина. Или с други думи: въпроса е в количеството... (според мен).


Shogun
Shogun преди 19 години и 6 месеца
Аз навремето страшно се бях пристрастила към четене на книги. Романчета. Скоростта ми на четене още от тогава е ужасяваща: гълтам ги като куче - кашкавал. Докарах го до там, че за да мога да си завърша висшето образование, си наложих самозабрана: никакви книги извън учебниците. И наистина не четох пет години (само през ваканциите).

Някъде да сте чели статия против книгите? И аз не съм...
kotka_sharena
kotka_sharena преди 19 години и 6 месеца
Поначало мразя игрите. Не заради самата игра, а заради това, че в даден момент ще изгубя. Не обичам загубите, а и кой ли ги обича:) Но не играя игри, именно порази тази причина.
Оня ден се заиграх с някакви рибки. Знам, че когато играта започна беше светло. И в един момент някъде към 21:00 осъзнавам, че играя от часове. А само исках да видя каква е играта...
За щастие, никога не съм била геймърка. Виж чата е друго нещо. Бях болезнено пристрастена в продължение на 5 години. Живеех за чата и в чата. Сънувах чат. Предпочитах вуртуален секс пред реален. И прочие глупости.
С времето обаче... всяко нещо омръзва.Сега влизам в чат по навик и то само скайп и кю. Говоря с 2-3 личности и то между другото.
Народа го е казал - всяко чудо за 3 дни.

Terkoto
Terkoto преди 19 години и 6 месеца
Приятелят ми страшно се е зарибил по World of Warcraft. Вече нищо друго не го интересува! Какво да правя?????
Terkoto
Terkoto преди 19 години и 5 месеца
Вкарай го в релсите както си трябва.. :)
ZomBayO
ZomBayO преди 19 години и 5 месеца
Еми, дай нещата от героя му на други :))))
By aragorn , 4 May 2006
Прочетох тук постинга за офис-конфигурациите. А и през почивните дни хвърлих едно око на TFT мониторите и се изненадах, че цените продължават да падат. Най-много ме изненеда, че вече има 17" и за под 400 лв. на LiteOn. Та като се сложи и една от конфигурациите по-долу,мишка и клавиатура - за около 900 лв. човек може да се сдобие с доста прилична машинка. Да, ама и лаптопите падат! Та това е дилемата ми - дали когато му дойде времето да взема настолен комп или лаптоп за още около 300 лв. отгоре /Acer или Фуджицу-Сименс/. Компа ще се ползва за работа с офис-приложения, музика, игри, гледане на филми. Предимствата на настолния за мен са - по-голям екран, по-лесно ъпгрейдване, 2 пъти по-голям хард /много голямо предимство, защото за мен диска трябва да е поне 80-120 ГБ!/, по-удобно писане на клавиатурата. Предимството на лаптопа май се изчерпва само с една дума - мобилност. Искам да попитам и кои марки 17" монитори са най-добри показатели според вас качество/цена. Мерси предварително за отговорите!
Legacy hit count
1216
Legacy blog alias
6373
Legacy friendly alias
Нужен-ми-е-професионален-съвет
Компютри

Comments2

THE_AI
THE_AI преди 20 години
За по-големия екран може да поспорим.
Ако си вземеш 17'' CRT монитор това, което в същност ще виждаш е  около 15.5".
Докато, ако си вземеш 15" лаптоп - това, което виждаш е 15" - разликата не е голяма.
А, ако е и с някоя по-голяма разделителна сподобност - все едно, че ще имаш и по-голям монитор :)
На лаптопа - това му е единственото предимство - мобилност! Няма друго, но този коз му е достатъчно силен.
А и много зависи какви игри смяташ да играеш. С някоя вградена видео карта трудно би се насладил на последните 3D шутъри :)
assenoff
assenoff преди 20 години
Лично твърдо мнение - ефтини модели TFT не струват, по-добрите са прекалено скъпи, за тия пари можеш да вземеш перфектен огромен CRT!
Аджеба, защо реши, че искаш точно TFT?
А за лаптопа - ами ти най-добре можеш да прецениш дали ти трябва подобна мобилност за тия пари отгоре ...
Имай в предвид, че сред недостатъците на мобилните са бавният достъп до хард диска, харчене на батерии, свръх високи цени за консумативи и компоненти за ъпгрейтване, неудобство при работа, и т.н. ...

Марио Асенов
By Teri , 31 March 2006

Втори национален хакерски конкурс “Hack Attack” 2006

За втора поредна година Българска издателска компания, списание “Софтуер & Хардуер” и вестник “Компютри”, със съдействието на “Адсис Груп” и под егидата на ISECA, имат удоволствието да ви поканят да участвате или да бъдете свидетел на уникалното за България състезание по мрежова сигурност “Hack Attack”. BgLOG.net е медиен партньор на събитието и то ще бъде отразено в общност "Интернет" :) Ще се радвам да се видим на състезанието! :)

Събитието, за което ще се говори дълго сред професионалните и любителските среди в България, тази година ще се проведе на 16 април в сградата на Руския културно-информационен център, намираща се на ул. “Шипка” 34.

Всеки, който желае да участва самостоятелно или с отбор в атаките, трябва да заяви това предварително на e-mail contest@computers.bg със заглавие “Hack contest”. В случай че някой от участниците иска да запази своята анонимност, неговото желание ще бъде удовлетворено.

Състезанието ще провери знанията на участниците в областта на информационната сигурност по два начина – като инсталират и настроят определени мрежови услуги/сървъри и като проведат атаки върху сървърите/услугите, инсталирани от другите участници и върху такива, които са настроени предварително от журито. Журито също ще атакува услугите, инсталирани от участниците.

Състезанието е ориентирано към системни администратори, обучаващи се и напреднали експерти по информационна сигурност.

Първата награда в Hack Attack ще бъде лаптоп Acer Aspire 3003NLMi (Mobile AMD Sempron 3000+ (25W), 256 MB RAM, 15“ XGA TFT, 40 GB HDD и DVD-RW Dual DL), предоставeн от списание “Софтуер & Хардуер” + раница за лаптоп Dicota, предоставена от фирма “Диджитал Партнерс”. Участникът, класирал се на второ място, ще грабне MP3 плеър Canyon, предоставен от “АСБИС България”, както и раница за лаптоп Dicota от “Диджитал Партнерс”. Третата награда ще бъде раница за лаптоп Dicota + тонколони Canyon. Очаквайте още награди и други приятни изненади!

Не забравяйте, че освен безспорно апетитните награди, участието в „Hack Attack“ е и възможност за изява и предпоставка за създаване на контакти с водещи специалисти и фирми в областта.

Цели

Участниците ще имат три вида цели за атакуване – сървъри на други отбори, сървъри на журито и работни станции на противниковите отбори.

Участие

Участниците могат да бъдат отбори от един до трима души. Те могат да носят и използват собствени работни станции (без монитори) или да им бъдат осигурени от организаторите. Всички отбори трябва да заявят своето участие до 13 април на посочения по-горе e-mail адрес.

Осигурена техника

На всеки отбор се предоставя по една машина за инсталиране на зададените от журито услуги (освен ако не носят своя). Тези машини ще са еднакви за всички участници.

Протичане на състезанието

Състезанието ще се състои от общо три етапа. В първия ще бъде дадена възможност на състезателите да разположат оборудването си и да стартират работните си станции. На участниците ще бъде осигурен и достъп до интернет за подготовка и за последвалата инсталация на сървърите. Ще бъде предоставена и точна информация за услугите, които трябва да бъдат инсталирани, както и за точния брой точки, който носи всеки пробив. Продължителност – 1 час.

Във втория етап на състезателите ще бъдат предоставени физически сървърите и ще им бъде дадено време да инсталират и настроят различните услуги. Физическите носители, от които ще се инсталират операционните системи, се осигуряват от състезателите. Допълнително ще има интернет свързаност за инсталиране на останалия нужен софтуер. Продължителността на този етап е 2 часа.

В третия етап сървърите ще бъдат разположени в rack и ще започне самото атакуване. В този етап е позволено и да се донастройват и конфигурират сървърите (например ако времето от предишния етап не е стигнало). Докато трае състезанието, всеки отбор, направил пробив, трябва да извести журито и да покаже резултата от действията си, за да бъде зачетен. Също така отборите ще бъдат известявани за пробивите в някоя тяхна услуга от друг отбор или от журито. Пробиви на услуга от различни отбори ще бъдат зачитани. Продължителността на последния етап е 4 часа.

Точкуване и класиране

Класирането ще става по получен брой точки, като те се дават на отбор за (подредени по важност):

– пробита или спряна услуга на друг отбор;

– пробита или спряна услуга на сървърите на журито;

– услуга, работила през 95 % от времето на третия етап от състезанието;

– пробита или спряна работна станция на друг отбор.

Точки се отнемат на отбор за (подредени по важност):
– пробита или спряна работна станция;
– услуга, неработила повече от 5 % от времето на третия етап от състезанието.
Услугите и изискванията към тях, както и точките, които всеки пробив дава/отнема, ще бъдат обявени в деня на състезанието.

Програма на състезанието
09,00–10,00 – приемане на участниците
10,00–11,00 – първи етап
11,00–11,30 – откриване
11,30–13,30 – втори етап
13,30–14,00 – монтиране на машините в rack-овете и кратка почивка
14,00–18,00 – трети етап
18,00–18,30 – почивка
18,30–19,00 – разбор на състезанието
19,00 – закриване

Допълнителни условия
Забранени са физическите атаки.
Забранено е филтрирането на база противников отбор на определени услуги.
Забранени са атаките извън мрежата на състезанието.
Целият трафик от състезанието ще бъде записан и анализиран допълнително при определяне на крайното класиране.


Legacy hit count
1277
Legacy blog alias
5715
Legacy friendly alias
BgLog-представя---Хакерско-състезание-Hack-Attack-
За BgLOG.net
Забавление
Интернет

Comments